● Servidor ligado

Guia do CRMU

Tudo aqui vem direto da configuração do servidor. A maioria das combinações é feita no Chaos Goblin (Noria). Coloque os itens na Máquina Chaos e clique em Combinar; o zen é cobrado na hora.

Melhorar itens +1 a +9 (joias)

Asas e capas

Asas nível 2

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens (máx. 90%) · Custo: 5.000.000 zen

1×
Loch's Feather
+
1×
Wings of Elf ou outros (3) +0 a +15
+
1×
Jewel of Chaos
=
Wings of Spirits
ou
Wings of Soul
ou
Wings of Dragon
ou
Wings of Darkness
ou
Wings of Despair

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais Qualquer item +4 a +15excelente

Se falhar: os itens somem.

Asas nível 1

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens

1 ou mais×
Jewel of Chaos
+
1×
Chaos Dragon Axe ou outros (2) +4 a +15com opção (+4 ou mais)
=
Wings of Elf
ou
Wings of Heaven
ou
Wings of Satan
ou
Wings of Curse

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais
Jewel of Soul
0 ou mais
Jewel of Bless
0 ou mais Qualquer item +4 a +15com opção (+4 ou mais)

Se falhar: Jewel of Chaos some; Chaos Dragon Axe pode cair de nível.

Capa do Lord / Fighter

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens (máx. 90%) · Custo: 5.000.000 zen

1×
Wings of Elf ou outros (3) +0 a +15
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Loch's Feather +1
=
Cape of Fighter
ou
Cape of Lord

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais Qualquer item +4 a +15excelente

Se falhar: os itens somem.

Asas nível 3 — etapa 1 (Pena do Condor)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 1% (máx. 60%)

1×
Packed Jewel of Soul
+
1×
Jewel of Creation
+
1×
Wings of Spirits ou outros (6) +9 a +15com opção (+4 ou mais)
+
1×
Jewel of Chaos
+
1 ou mais× Qualquer item +7 a +15ancient, com opção (+4 ou mais)
=
Feather of Condor

Se falhar: Packed Jewel of Soul some; Jewel of Creation some; Wings of Spirits pode cair de nível; Jewel of Chaos some; o item pode cair de nível.

Asas nível 3 — etapa 2 (asa final)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 1% (máx. 40%)

1×
Packed Jewel of Soul
+
1×
Packed Jewel of Bless
+
1×
Feather of Condor
+
1 ou mais× Qualquer item +9 a +15excelente, com opção (+4 ou mais)
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Jewel of Creation
+
1×
Flame of Condor
=
Wing of Storm
ou
Wing of Eternal
ou
Wing of Illusion
ou
Wing of Ruin
ou
Cape of Emperor
ou
Wing of Dimension
ou
Cape of Overrule

Se falhar: Packed Jewel of Soul some; Packed Jewel of Bless some; Feather of Condor some; o item pode cair de nível; Jewel of Chaos some; Jewel of Creation some; Flame of Condor some.

Itens +10 a +15

Item +10

NPC: Chaos Goblin · Chance: 60% · Custo: 2.000.000 zen

1×
Jewel of Chaos
+
1× Qualquer item +9este sobe
+
1×
Jewel of Bless
+
1×
Jewel of Soul
=
Item +10o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Item +11

NPC: Chaos Goblin · Chance: 60% · Custo: 4.000.000 zen

2×
Jewel of Soul
+
2×
Jewel of Bless
+
1× Qualquer item +10este sobe
+
1×
Jewel of Chaos
=
Item +11o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Item +12

NPC: Chaos Goblin · Chance: 55% · Custo: 6.000.000 zen

3×
Jewel of Bless
+
3×
Jewel of Soul
+
1×
Jewel of Chaos
+
1× Qualquer item +11este sobe
=
Item +12o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Item +13

NPC: Chaos Goblin · Chance: 55% · Custo: 8.000.000 zen

4×
Jewel of Bless
+
4×
Jewel of Soul
+
1×
Jewel of Chaos
+
1× Qualquer item +12este sobe
=
Item +13o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Item +14

NPC: Chaos Goblin · Chance: 50% · Custo: 10.000.000 zen

5×
Jewel of Bless
+
5×
Jewel of Soul
+
1× Qualquer item +13este sobe
+
1×
Jewel of Chaos
=
Item +14o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Item +15

NPC: Chaos Goblin · Chance: 50% · Custo: 12.000.000 zen

6×
Jewel of Bless
+
6×
Jewel of Soul
+
1× Qualquer item +14este sobe
+
1×
Jewel of Chaos
=
Item +15o item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Fenrir

Fenrir etapa 1 (Fragmento do Chifre)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 70%

20×
Splinter of Armor
+
20×
Bless of Guardian
+
1×
Jewel of Chaos
=
Fragment of Horn

Se falhar: os itens somem.

Fenrir etapa 2 (Chifre Quebrado)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 50%

10×
Claw of Beast
+
5×
Fragment of Horn
+
1×
Jewel of Chaos
=
Broken Horn

Se falhar: os itens somem.

Fenrir etapa 3 (Chifre do Fenrir)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 30% · Custo: 10.000.000 zen

3×
Jewel of Life
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Broken Horn
=
Horn of Fenrir

Se falhar: os itens somem.

Fenrir etapa 4 (Fenrir de ataque/defesa)

NPC: Chaos Goblin · Chance: calculada pelo servidor

Chifre do Fenrir + 5 Joias da Vida + 1 Joia do Caos + uma arma excelente (Fenrir de ataque) ou uma armadura excelente (Fenrir de defesa), nível +4 ou mais

Quanto maior o valor da arma/armadura, maior a chance.

Pets e montarias

Dinorant

NPC: Chaos Goblin · Chance: 70% · Custo: 500.000 zen

10×
Horn of Uniria
+
1×
Jewel of Chaos
=
Horn of Dinorant

Se falhar: os itens somem.

Cavalo Negro (Dark Lord)

NPC: Pet Trainer · Chance: 60% · Custo: 5.000.000 zen

5×
Jewel of Soul
+
5×
Jewel of Bless
+
1×
Jewel of Creation
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Spirit
=
Dark Horse+1

Se falhar: os itens somem.

Corvo Negro (Dark Lord)

NPC: Pet Trainer · Chance: 60% · Custo: 1.000.000 zen

2×
Jewel of Bless
+
2×
Jewel of Soul
+
1×
Jewel of Creation
+
1×
Spirit +1
+
1×
Jewel of Chaos
=
Dark Raven+1

Se falhar: os itens somem.

Joias, poções e frutas

Frutas (pontos)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 90% · Custo: 3.000.000 zen

1×
Jewel of Chaos
+
1×
Jewel of Creation
=
Fruits

Se falhar: os itens somem.

Poção de Bless (Castle Siege)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 100% · Custo: 100.000 zen

1 ou mais×
Jewel of Bless
=
Potion of Bless

Se falhar: os itens somem.

Poção de Soul (Castle Siege)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 100% · Custo: 50.000 zen

1 ou mais×
Jewel of Soul
=
Potion of Bless+1

Se falhar: os itens somem.

Pedra da Vida (Castle Siege)

NPC: Chaos Goblin · Chance: 100% · Custo: 5.000.000 zen

5×
Jewel of Bless
+
5×
Jewel of Soul
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Jewel of Guardian
=
Life Stone

Se falhar: os itens somem.

Small Shield Potion

NPC: Chaos Goblin · Chance: 50% · Custo: 100.000 zen

3×
Large Healing Potion +0 a +15
=
Small Shield Potion

Se falhar: os itens somem.

Medium Shield Potion

NPC: Chaos Goblin · Chance: 30% · Custo: 500.000 zen

3×
Small Complex Potion +0 a +1
=
Medium Shield Potion

Se falhar: os itens somem.

Large Shield Potion

NPC: Chaos Goblin · Chance: 30% · Custo: 1.000.000 zen

3×
Medium Complex Potion +0 a +1
=
Large Shield Potion

Se falhar: os itens somem.

Gemstone Refinery

NPC: Elphis · Chance: 80%

1×
Gemstone
=
Jewel of Harmony

Se falhar: os itens somem.

Refine Stone

NPC: Osbourne · Chance: 100%

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais Qualquer item +0 a +15excelente
0 ou mais Qualquer item +0 a +15

Ingressos de eventos

Devil's Square Ticket

NPC: Chaos Goblin · Chance: calculada pelo servidor

Olho do Diabo (Devil's Eye) + Chave do Diabo (Devil's Key) do mesmo nível + 1 Joia do Caos

Resultado: Convite do Devil Square do mesmo nível (1 a 7). Nível maior = Devil Square mais difícil.

Blood Castle Ticket

NPC: Chaos Goblin · Chance: calculada pelo servidor

Pergaminho do Arcanjo (Scroll of Archangel) + Osso de Sangue (Blood Bone) do mesmo nível + 1 Joia do Caos

Resultado: Capa da Invisibilidade do mesmo nível (1 a 8), que é o ingresso do Blood Castle.

Illusion Temple Ticket

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens

Socket (sementes e esferas)

Seed Creation

NPC: Seed Master · Chance: 80% (máx. 90%) · Custo: 1.000.000 zen

1×
Jewel of Chaos
+
1×
Jewel of Creation
+
1× Qualquer item +4 a +15excelente
+
1× Qualquer item +4 a +15ancient
+
1×
Jewel of Harmony
=
Seed (Fire)+0 a +5
ou
Seed (Water)+0 a +4
ou
Seed (Ice)+0 a +4
ou
Seed (Wind)+0 a +5
ou
Seed (Lightning)+0 a +3
ou
Seed (Earth)

Se falhar: os itens somem.

Seed Sphere Creation

NPC: Seed Master · Chance: 80% (máx. 90%) · Custo: 1.000.000 zen

1×
Jewel of Creation
+
1×
Seed (Fire) ou outros (5) +0 a +15
+
1×
Jewel of Chaos
+
1×
Sphere (Mono) ou outros (4)
=
Seed Sphere Creationo item principal sobe

Se falhar: os itens somem.

Mount Seed Sphere

NPC: Seed Researcher · Chance: 100% · Custo: 1.000.000 zen

1×
Jewel of Chaos
+
1×
Seed Sphere (Fire) (1) ou outros (29) +0 a +15
+
1×
Flamberge ou outros (50) +0 a +15este sobe
+
1×
Jewel of Creation
=
Mount Seed Sphereo item principal sobe

Se falhar: Jewel of Chaos some; Seed Sphere (Fire) (1) some; Flamberge fica igual; Jewel of Creation some.

Remove Seed Sphere

NPC: Seed Researcher · Chance: 100% · Custo: 1.000.000 zen

1×
Flamberge ou outros (50) +0 a +15este sobe
=
Remove Seed Sphereo item principal sobe

Se falhar: Flamberge fica igual.

Outras combinações

Arma Chaos

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens

1 ou mais×
Jewel of Chaos
+
1 ou mais× Qualquer item +4 a +15com opção (+4 ou mais)
=
Chaos Dragon Axe+0 a +4
ou
Chaos Lightning Staff+0 a +4
ou
Chaos Nature Bow+0 a +4

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais
Jewel of Soul
0 ou mais
Jewel of Bless

Se falhar: Jewel of Chaos some; o item pode cair de nível.

Restore Item (Remove JOH Option)

NPC: Jerridon · Chance: 100%

1× Qualquer item +0 a +15Jewel of Harmony Optioneste sobe
=
Restore Item (Remove JOH Option)o item principal sobe

Guardian Option (Level 380)

NPC: Chaos Goblin · Chance: varia com o valor dos itens · Custo: 10.000.000 zen

1×
Jewel of Harmony
+
1×
Jewel of Guardian
=
Guardian Option (Level 380)o item principal sobe

Opcional (aumenta a chance):

0 ou mais Qualquer item +10 a +15com opção (+4 ou mais)este sobe
0 ou mais Qualquer item +4 a +6com opção (+4 ou mais)este sobe
0 ou mais Qualquer item +7 a +9com opção (+4 ou mais)este sobe

Se falhar: os itens somem.

Cherry Blossom Event Mix

NPC: Cherry Blossom Spirit · Chance: 100%

255×
Golden Cherry Blossom Branch
=
Bronze Helm
ou
Dragon Helm
ou
Pad Helm
ou
Legendary Helm
ou
Bone Helm
ou
Leather Helm
ou
Scale Helm
ou
Sphinx Mask
ou
Brass Helm
ou
Plate Helm
ou
Vine Helm
ou
Silk Helm
ou
Wind Helm
ou
Spirit Helm
ou
Guardian Helm
ou
Bronze Armor
ou
Dragon Armor
ou
Pad Armor
ou
Legendary Armor
ou
Bone Armor
ou
Leather Armor
ou
Scale Armor
ou
Sphinx Armor
ou
Brass Armor
ou
Plate Armor
ou
Vine Armor
ou
Silk Armor
ou
Wind Armor
ou
Spirit Armor
ou
Guardian Armor
ou
Storm Crow Armor
ou
Bronze Pants
ou
Dragon Pants
ou
Pad Pants
ou
Legendary Pants
ou
Bone Pants
ou
Leather Pants
ou
Scale Pants
ou
Sphinx Pants
ou
Brass Pants
ou
Plate Pants
ou
Vine Pants
ou
Silk Pants
ou
Wind Pants
ou
Spirit Pants
ou
Guardian Pants
ou
Storm Crow Pants
ou
Bronze Gloves
ou
Dragon Gloves
ou
Pad Gloves
ou
Legendary Gloves
ou
Bone Gloves
ou
Leather Gloves
ou
Scale Gloves
ou
Sphinx Gloves
ou
Brass Gloves
ou
Plate Gloves
ou
Vine Gloves
ou
Silk Gloves
ou
Wind Gloves
ou
Spirit Gloves
ou
Guardian Gloves
ou
Storm Crow Gloves
ou
Bronze Boots
ou
Dragon Boots
ou
Pad Boots
ou
Legendary Boots
ou
Bone Boots
ou
Leather Boots
ou
Scale Boots
ou
Sphinx Boots
ou
Brass Boots
ou
Plate Boots
ou
Vine Boots
ou
Silk Boots
ou
Wind Boots
ou
Spirit Boots
ou
Guardian Boots
ou
Storm Crow Boots

Se falhar: os itens somem.

Complete Secromicon

NPC: Chaos Goblin · Chance: 100% · Custo: 1.000.000 zen

1×
Third Secromicon Fragment
+
1×
Fourth Secromicon Fragment
+
1×
Fifth Secromicon Fragment
+
1×
Second Secromicon Fragment
+
1×
Sixth Secromicon Fragment
+
1×
First Secromicon Fragment
=
Complete Secromicon

Se falhar: os itens somem.

Quests de classe

Sevina (nível 150) dá a 2ª classe · Marlon (220) libera o Combo · Devin (380/400) dá a 3ª classe e o Master Level.

NívelQuestNPCPrecisaGanha
150Find the 'Scroll of Emperor' (Dark Knight)Sevina the Priestess 1× Scroll of Emperor; 1.000.000 zen +10 pontos
150Find the 'Scroll of Emperor' (Dark Wizard)Sevina the Priestess 1× Scroll of Emperor; 1.000.000 zen +10 pontos
150Find the 'Scroll of Emperor' (Fairy Elf)Sevina the Priestess 1× Scroll of Emperor; 1.000.000 zen +10 pontos
150Find the 'Scroll of Emperor' (Summoner)Sevina the Priestess 1× Scroll of Emperor; 1.000.000 zen +10 pontos
150Treasures of MU (Dark Knight)Sevina the Priestess 1× Broken Sword; 2.000.000 zen +10 pontos; Evolui para a 2ª classe
150Treasures of MU (Dark Wizard)Sevina the Priestess 1× Soul Shard of Wizard; 2.000.000 zen +10 pontos; Evolui para a 2ª classe
150Treasures of MU (Fairy Elf)Sevina the Priestess 1× Tear of Elf; 2.000.000 zen +10 pontos; Evolui para a 2ª classe
150Treasures of MU (Summoner)Sevina the Priestess 1× Eye of Abyssal; 2.000.000 zen Evolui para a 2ª classe; +10 pontos
220Gain Hero Status (Blade Knight)Marlon 1× Scroll of Emperor; 3.000.000 zen Is 'Gain Hero Status' Quest completed?; Points per Level up
220Gain Hero Status (Bloody Summoner)Marlon 1× Scroll of Emperor; 3.000.000 zen Is 'Gain Hero Status' Quest completed?; Points per Level up
220Gain Hero Status (Muse Elf)Marlon 1× Scroll of Emperor; 3.000.000 zen Is 'Gain Hero Status' Quest completed?; Points per Level up; Skill
220Gain Hero Status (Soul Master)Marlon 1× Scroll of Emperor; 3.000.000 zen Points per Level up; Is 'Gain Hero Status' Quest completed?
220Secret of the 'Dark Stone'Marlon 1× Broken Sword; 2.000.000 zen Libera o Combo de skills
380Evidence of StrengthPriest Devin 1× Horn of Hell Maine; 1× Flame of Death Beam Knight; 1× Feather of Dark Phoenix; 5.000.000 zen +20 pontos
400Infiltrate The Barracks of BalgassPriest Devin Matar 20× Balram (Trainee Soldier); Matar 20× Death Spirit (Trainee Soldier); Matar 20× Soram (Trainee Soldier); 7.000.000 zen +10 pontos
400Into the 'Darkness' ZonePriest Devin Matar 1× Dark Elf (Trainee Soldier); 10.000.000 zen Evolui para a 3ª classe; +30 pontos

Outras quests do servidor (repetíveis/eventos):